投影映射已经成为娱乐和视觉呈现的强大技术。投影光覆盖物体的表面来显示画面,以目标的材料与形状不同而产生不同的视觉错觉。
投影映射已经成为娱乐和视觉呈现的强大技术。投影光覆盖物体的表面来显示画面,以目标的材料与形状不同而产生不同的视觉错觉。
近年来,又出现了动态投影技术,其不仅可以针对静态物体而且可以在动态移动物体或者发生变形的物体投射画面,并且正在实现越来越灵活和沉浸式的效果。
然而,传统的投影映射方式依旧依赖于目标上的标记或者目标形状的模型,这限制了投影目标的类型和视觉质量。
为了处理各种目标,包括静态,动态,刚性,柔软和流体物体,有公司就开发了一种使用近红外(NIR)波长的高速表面法线测量系统和一种屏幕空间中的新型高速纹理算法的投影技术。
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