迷宫结构:设计一个迷宫,包括迷宫的入口、出口和各种路径。迷宫可以采用不同的形状和布局,如迷宫的路径可以是曲折的、错综复杂的,或者有多个分支和交叉点。 情感节点:在迷宫中设置几个情感节点,代表爱情迷宫中的不同情感和困惑。每个节点可以有一个问题或任务,参与者需要回答或完成任务才能继续前进。 选择岔路口:在迷宫的某些位置设置选择岔路口,参与者需要根据自己的感觉和决策来选择不同的路径。每个路径都代表了不同的选择和决定,参与者可以根据自己的喜好和判断来选择不同的路径。 提示和线索:在迷宫中设置一些提示和线索,帮助参与者找到正确的路径和答案。这些提示和线索可以通过标志、标识或文字来呈现。 打卡点:在迷宫的最后设置一个打卡点,参与者需要到达打卡点才能完成打卡活动。打卡点可以是一个特殊的地点或标志,代表着成功解决爱情迷宫的挑战。
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